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信長の野望・革新 パワーアップキット
信長の野望・革新 パワーアップキット


2年待ってやっと出た!!
やっと出た出たやっと出た!!

つーことで
革新は結構好きだったので期待して待ってたんですな。
満を持して登場の『信長の野望・革新 パワーアップキット』なわけですがなんだこれふざけてんのか??

細かい調整とか毎度おなじみのエディット機能は別として
大きな追加点を感想付きで

 南蛮技術は強力で
 特産物はめんどくさい
 諸勢力はウザイだけ
 譜代家臣は良い感じ

とまぁこんな感じですかね。
って感想が簡単すぎるんですがまぁその辺はデビルマンの曲に合わせて読んでください。

つーかそんだけなの??
なんかこれだけぢゃあもう1回やろうって気にならないなぁ…やってるけど

いやしかしね
とりあえず初プレイとして追加シナリオの『1600年 関ヶ原合戦』を真田家でやってるんだけどぶっちゃけ貧弱すぎて追加要素の恩恵に全然触れてません
てなもんです。
真田親子はサイボーグなんですが何しろ武将が3人しかいない!!
少ねーよ
人手が足りなさ過ぎるよ
これで更に団塊世代が一気に退職したらどうなっちゃうんだよ!!
まぁそんなわけで姫は例外なく武将としての生涯をおくってもらいます
これがつまりオレ流男女雇用機会均等法だっつーの。
凄い
1600年代から男女平等に扱うオレ凄い。

さて
娘を2人ほど戦場に送り出したワタクシなんですが
場所的に仕方ないんですが家康のやろーがズッコンバッコン押し寄せて来やがります
いやまぢで息つく暇もねぇ。
すげぇ忙しい
猫の手も借りたい猫ほどの額しかないオレだけど猫の手も借りたい
過去の光栄シリーズではまず金って言うマニュフェストを掲げてきたので今回もセオリー通りまず商業。

 兵糧が底を尽きました…

うん
頻繁に攻めてくるので直ぐ兵糧が尽きる。
もぅこの食いしん坊さんメッ★
きもいから。

早速最初からやり直す。
よくよく考えると金には困らないことが解った。


徳川家が攻めてくる
 
福島正則とか本田忠勝とかまじやべぇ
 
あーでも兵数が少ない精々6000とか
 
幸村『こちとら一門衆ぢゃーい』
 
15000人による騎馬突撃
 
敵蒸発
 
領内の忍者衆と協定結んでる
 
敵将捕らえまくり
 
換金する


てな寸法です。
まぁね
兵糧がもたないのって15000人とかで出陣してるからなんだろうけどね。
やっぱMAX兵数がボクのジャスティスですから。
いやしかしぶっちゃけた話,金銭収入の施設作る必要ないなwww
まぁ今書いてて気が付いたんだけどなwwwwwwwwwwwww

うん
やっぱこれはもう一度最初からやり直そう。
何気に隙を見て清洲・岡崎と切取ったけど。
それにしても初期の人手不足を乗り切るのが大変だなぁ。

そう言えば
台風OFF設定ってあれPKからか??
すげー便利。
つーか前にも言ったかもしれんけど台風まぢいらない。
後は戦争などで消滅した施設を自動で再構築してくれる機能が欲しいな。
土地が余ってるのに施設数の制限で建物建てられないってのもなんか変だよね。
おかしいよ絶対。
直ぐ内政終わっちゃうし。
みっちり建物密集させて現代の都市部みたいにしてみたいよねw

それとね
時間が進むと巨大勢力が出来上がる流れになってる今回のシステムはかなり好きなんだけど
どうせなら史実どおりの版図になっていくモードってのが欲しかったな。
1番最初のシナリオから始めても関ヶ原の年代になったらちゃんとそれに近いような勢力図になってたら面白いと思うんだよね。
まぁ難しいとは思うけどさ。
『信長の野望』ってタイトルなのに織田家が真っ先に滅びるとかダメすぎるだろ。
それぢゃあ『信長の無能』ぢゃねーかよな。
やべぇライムった


つーことで
なんかPKのレビューのはずがすっかり信長の野望・革新のレビューリバイバルみたいな感じになっちゃいましたが
そもそも毎度の事ながらPK制度はいい加減にしろよとか思いますよね。
最初ッからパワーうpしとけっつーの。
そもそも大してパワーアップなんてしねーんだしもったいぶるんぢゃねーよ。
どうせヤムチャが繰気弾使えるようになった程度のパワーアップなんだからよ!!
おいぃ!!
そこ笑ってるけどオマエもだぞっ猛将伝!!


つーことで
賛否両論だけど個人的に革新は結構好きです。
でもやっぱりおもしろいって言われてる天下創世やってみたいすな。


信長の野望・革新 パワーアップキット
コーエー (2007/09/14)
売り上げランキング: 24
おすすめ度の平均: 3.0
3 EASYモードがほしい
4 まあ満足
2 いつもの事ですが・・・


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